2010년. 새해. 첫날. 꼭두새벽.부터

질문 드리게 돼서 영광이네요..;;  모두가 행복해졌으면 하는 마음입니다. ㅎㅎ


파이썬 공부중에 좋은 답변들이 정말 큰 도움이 되어 드디어 스크립트를 하나 짜봤는데요...( 초보에요..)

이게 실행은 잘 됩니다.


그런데 몇번 반복해서 실행하면 자꾸 다운이 되길래 살펴보니 메모리부족이 원인 이더군요..

서너번 실행하면 거의 1기가를 넘어 서는듯 합니다.


그래서 제가 참고한 스크립트로 실행해보니 이건 메모리를 거의 잡아먹질 않아서

열어보니 OpenMaya를 이용해서 짠거더군요.


단순히 멜과 API의 차이 때문은 아닐꺼 같아서 질문 드립니다.

어쩜 Python 의 문제....이진 않겠네요.. 참고한 스크립트도 UI 부분은 Mel이지만 본문은 Python 이니까요..;;


스크립트 실행중에 메모리를 많이 차지하는 부분을 알수있는 방법이 있을까요?

내용은 별거 없고 Locator 위치들 알아내서 각 Locator의 중간거리값 구해서 메쉬를 잘라주는거 외엔 별거 없거든요.

하지만 for 문을 두번 겹쳐 써서 반복은 많이 하겠네요..


 메모리부하를 줄일수 있는 방법이 있을지도 궁금합니다..

(아..스크립트는 highend3d 에 있는 voronoi shatter??  란 멜입니다.)


그럼 새해 복 많이 받으시구요...